AIゲーム音楽メーカー

AIでオリジナルのゲームサウンドトラックを生成。ゲームの世界観、ジャンル、感情を記述するだけで、完成度の高い楽曲を1分以内に作成します。

AIゲーム音楽メーカー

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曲のイメージを入力し、スタイルを選んで生成ボタンを押してください。30〜60秒で完成します。

AIゲーム音楽メーカーの仕組み

AIゲーム音楽メーカーは、テキストの説明をゲーム開発プロジェクトで即座に使える完成度の高いオーディオトラックに変換します。シーン、雰囲気、テンポ、使用したい楽器を記述した短いプロンプトを書くだけで、AIがメロディを作曲し、コード進行を構築し、楽器を編曲し、マスタリングされたオーディオファイルを制作します。

日本はゲーム音楽の発祥地です。植松伸夫のファイナルファンタジー、近藤浩治のマリオとゼルダ、目黒将司のペルソナシリーズ、下村陽子のキングダムハーツ——日本のゲーム音楽は世界中で愛される芸術形態に進化しました。このAIゲーム音楽メーカーは、こうした豊かな伝統を理解し、オーケストラの壮大さからチップチューンのノスタルジーまで、あらゆるスタイルのゲーム音楽を生成できます。

ニューラルネットワークは、ゲームで見られるすべてのスタイルにまたがる数百万の楽曲で学習しています:壮大なオーケストラ、アンビエント電子音楽、8ビットチップチューン、ジャズノワール、ファンタジーフォーク、レトロシンセウェーブなど。ゲーム音楽が通常の音楽とどう異なるかを理解しています——シームレスなループ、緊張と緩和の間のスムーズな遷移、ゲームプレイ中にオン・オフできるレイヤーなど。

生成される楽曲はすべてユニークです。同じプロンプトを2回実行しても、異なる2つのトラックが得られます。これにより、サウンドのブレインストーミングや音楽アイデアの探索に最適です。インディーゲーム開発者はプロフェッショナルな制作に投資する前のプロトタイプに、ゲーム実況者はカスタムBGMに、コンテンツクリエイターは動画用のオリジナルオーディオ制作に活用しています。

インストゥルメンタルモードでは、ボーカルを完全に除去した純粋な器楽トラックを生成します。バックグラウンドミュージック、メニュー画面、バトルテーマ、探索シーンに最適です。生成されたすべてのトラックはあなたのもので、ロイヤリティフリー、著作権の心配なし、使用制限なしです。

セレステ風のプラットフォーマーからFFスタイルの壮大なRPG、ハデス風のアクションバトルからアウトラン風のレースまで、AIゲーム音楽メーカーはあらゆるゲームジャンルに対応します。

3ステップでゲーム音楽を作成

アイデアから完成トラックまで1分以内。AIが作曲、編曲、制作をすべて自動で行います。

1

ゲームのシーンを記述

ゲームのジャンル、雰囲気、楽器、スタイルを記述したプロンプトを書きます。例:「壮大なオーケストラと重厚なパーカッションのファンタジーRPGバトルテーマ」

2

AIで生成

生成をクリックすると、AIがあなたのトラックを作曲、編曲、制作します。メロディ、ハーモニー、リズム、楽器、ミキシング、マスタリングをワンパスで処理。

3

試聴してダウンロード

ブラウザで生成されたトラックをプレビュー。MP3形式で完成楽曲をダウンロード。同じまたは調整したプロンプトで再生成して、異なるバリエーションを探索。

ゲーム音楽メーカーの機能

先進的なAIによる、テキスト記述からプロ品質のゲーム音楽を作成するために必要なすべて。

完全なサウンドトラック

イントロ、展開、クライマックス、エンディングを備えた完全な楽曲を生成。単なるループではなく、構造と流れのある音楽を作成します。

全ゲームジャンル対応

RPG、プラットフォーマー、ホラー、レース、シミュレーション、パズル、アドベンチャー、FPS、ストラテジー。ゲームジャンルを記述するだけでAIが音楽スタイルを適応。

アンビエント&バトル音楽

穏やかな探索BGMから激しいバトルテーマまで生成。ゲームの各瞬間の感情的ニーズを理解した楽曲を作成します。

ゲーム用ループ対応

連続するBGMとして機能するよう設計されたトラック。メニュー、カットシーン、探索フェーズ、アクションシーンに最適。

高速生成

各トラックは30〜60秒で生成。レンダリングを何時間も待つ必要なし。アイデアとバリエーションを素早く反復できます。

ロイヤリティフリー

生成されたすべてのトラックは商用利用可能。ライセンス料なし、著作権請求なし。公開ゲーム、トレーラー、あらゆるプロジェクトで使用可能。

ゲーム音楽メーカーの活用シーン

開発者、サウンドデザイナー、コンテンツクリエイターが毎日AIでオリジナルのゲーム音楽を生成しています。

インディー開発者

作曲家を雇う予算なしでプロ品質のサウンドトラックを作成。開発中に音楽テーマのプロトタイプを作り、AIで最終版を直接制作。

ゲームデザイナー

各レベル、メニュー、カットシーンに異なる音楽の雰囲気をテスト。複数のバリエーションを生成して、ゲームにぴったりのサウンドアイデンティティを見つけましょう。

ゲーム実況者

配信や動画用のオリジナルカスタムBGMを制作。著作権の問題やContent IDストライクを、自分だけのトラックで回避。

ゲームスタジオ

オーディオ制作パイプラインを加速。AI生成トラックを作曲家への参考資料として、または開発中の仮音楽として使用。

MOD制作者

MODやファンプロジェクトにオリジナルサウンドトラックを追加。著作権を侵害せずに、元のゲームの雰囲気に合った音楽を生成。

ゲームデザイン教育者

異なる音楽スタイルがプレイヤー体験にどう影響するかを実演。さまざまなゲームジャンルのサウンドトラック例を即座に作成。

ゲーム音楽メーカー よくある質問

AIによるゲームサウンドトラック作成に関するよくある質問。









ゲーム音楽の作成を始めよう

ゲームのシーンを記述するだけで、完成度の高いサウンドトラックが数秒で完成。何千人もの開発者が毎日AIゲーム音楽メーカーを活用しています。